የማይጣበቅ

ጉዳዩ ምንድን ነው?

3D ህትመት በሚታተምበት ጊዜ ከሕትመት አልጋው ጋር መጣበቅ አለበት፣ አለዚያ ምስቅልቅል ይሆናል።ችግሩ በመጀመሪያው ሽፋን ላይ የተለመደ ነው, ነገር ግን አሁንም በህትመት አጋማሽ ላይ ሊከሰት ይችላል.

 

ሊሆኑ የሚችሉ ምክንያቶች

∙ አፍንጫው በጣም ከፍተኛ

∙ ደረጃ የህትመት አልጋ

∙ ደካማ ትስስር ወለል

∙ በጣም በፍጥነት ያትሙ

∙ የሚሞቅ የአልጋ ሙቀት በጣም ከፍተኛ

∙ የድሮ ክር

 

የመላ መፈለጊያ ምክሮች

Nozzle በጣም ከፍተኛ

አፍንጫው በህትመቱ መጀመሪያ ላይ ከሚታተመው አልጋ በጣም ርቆ ከሆነ, የመጀመሪያው ንብርብር ከሕትመት አልጋው ጋር ተጣብቆ ለመያዝ አስቸጋሪ ነው, እና ወደ ማተሚያ አልጋ ከመግፋት ይልቅ ይጎትታል.

 

የኖዝዝል ቁመትን አስተካክል።

የZ-ዘንግ ማካካሻ አማራጩን ይፈልጉ እና በኖዝል እና በህትመት አልጋ መካከል ያለው ርቀት 0.1 ሚሜ ያህል መሆኑን ያረጋግጡ።በመካከላቸው የማተሚያ ወረቀት ያስቀምጡ።የማተሚያ ወረቀቱ ሊንቀሳቀስ የሚችል ከሆነ ነገር ግን በትንሽ ተቃውሞ, ከዚያም ርቀቱ ጥሩ ነው.አፍንጫው ወደ ማተሚያ አልጋው በጣም ቅርብ እንዳይሆን ተጠንቀቁ, አለበለዚያ ክሩ ከአፍንጫው አይወጣም ወይም አፍንጫው የህትመት አልጋውን ይቦጫጭቀዋል.

 

በተቆራረጠ ሶፍትዌር ውስጥ የዜድ-አክሲስን ቅንብር አስተካክል።

እንደ Simplify3D ያሉ አንዳንድ የመቁረጫ ሶፍትዌሮች የZ-Axis ዓለም አቀፍ ማካካሻ ማዘጋጀት ይችላሉ።አሉታዊ የ z-ዘንግ ማካካሻ አፍንጫውን ወደ ህትመት አልጋው ወደ ተገቢው ቁመት ሊጠጋ ይችላል.በዚህ ቅንብር ላይ ትንሽ ማስተካከያዎችን ብቻ ለማድረግ ይጠንቀቁ።

 

የህትመት አልጋ ቁመትን አስተካክል።

አፍንጫው ዝቅተኛው ከፍታ ላይ ከሆነ ነገር ግን አሁንም ለህትመት አልጋው በቂ ቅርበት ከሌለው, የህትመት አልጋውን ቁመት ለማስተካከል ይሞክሩ.

 

Unlevel ሕትመት አልጋ

ህትመቱ ያልተስተካከለ ከሆነ፣ ከዚያም ለአንዳንድ የሕትመት ክፍሎች፣ አፍንጫው ክሩ የማይጣበቅበት የህትመት አልጋው ላይ አይጠጋም።

 

የህትመት አልጋ ደረጃ

እያንዳንዱ አታሚ ለህትመት መድረክ ደረጃ አሰጣጥ የተለየ ሂደት አለው፣ አንዳንዶቹ እንደ አዲሱ ሉልዝቦቶች እጅግ በጣም አስተማማኝ የሆነ የአውቶማቲክ ደረጃ አሰጣጥ ስርዓትን ይጠቀማሉ፣ ሌሎች እንደ Ultimaker ያሉ በማስተካከል ሂደት ውስጥ እርስዎን የሚመራ ደረጃ በደረጃ ጠቃሚ የሆነ አሰራር አላቸው።የህትመት አልጋህን እንዴት ማስተካከል እንደምትችል የአታሚህን መመሪያ ተመልከት።

 

ደካማ ትስስር ወለል

አንድ የተለመደ ምክንያት ህትመቱ ከሕትመት አልጋው ገጽ ጋር መያያዝ አለመቻሉ ነው።ክሩ ለማጣበቅ ቴክስቸርድ መሰረት ያስፈልገዋል፣ እና የማጣመጃው ወለል በቂ መሆን አለበት።

 

ጽሑፉን ወደ ማተሚያው አልጋ ያክሉ

በሕትመት አልጋው ላይ ቴክስቸርድ የሆኑ ቁሳቁሶችን መጨመር የተለመደ መፍትሄ ነው፡ ለምሳሌ ቴፖችን መደበቅ፣ ሙቀትን የሚቋቋም ቴፖች ወይም ቀጭን የዱላ ሙጫ በመተግበር በቀላሉ ሊታጠብ ይችላል።ለ PLA፣ መሸፈኛ ቴፕ ጥሩ ምርጫ ይሆናል።

 

የህትመት አልጋውን ያፅዱ

የሕትመት አልጋው ከብርጭቆ ወይም ተመሳሳይ ቁሳቁሶች ከተሰራ, ከጣት አሻራዎች የሚገኘው ቅባት እና ከመጠን በላይ የማጣበቂያ ክምችቶች መገንባቱ ሁሉም እንዳይጣበቅ ሊያደርግ ይችላል.ንጣፉን በጥሩ ሁኔታ ለማቆየት የህትመት አልጋውን ያጽዱ እና ይጠብቁ.

 

ድጋፎችን ጨምር

ሞዴሉ ውስብስብ መጨናነቅ ወይም ጽንፍ ካለበት, በሂደቱ ወቅት ህትመቱን አንድ ላይ ለማያያዝ ድጋፎችን መጨመርዎን ያረጋግጡ.እና ድጋፎቹ በተጨማሪ ለማጣበቅ የሚረዳውን የማጣመጃ ገጽን ሊጨምሩ ይችላሉ.

 

BRIMS እና RAFTS ጨምር

አንዳንድ ሞዴሎች ከሕትመት አልጋው ጋር ትንሽ ግንኙነት ያላቸው እና በቀላሉ ለመውደቅ ቀላል ናቸው.የግንኙነቱን ቦታ ለማስፋት በቀሚሱ ሶፍትዌሮች ውስጥ ቀሚሶች፣ ብሪምስ እና ራፍቶች ሊጨመሩ ይችላሉ።ቀሚሶች ወይም ብሪስ ህትመቱ ከህትመት አልጋው ጋር ግንኙነት ካደረገበት ቦታ የሚፈልቁ የተወሰኑ የፔሪሜትር መስመሮች ነጠላ ንብርብር ይጨምራሉ።ራፍት እንደ ህትመቱ ጥላ ስር የተወሰነ ውፍረት ይጨምራል።

 

Pበጣም ፈጣን ሪን

የመጀመሪያው ሽፋን በጣም በፍጥነት እየታተመ ከሆነ, ክርው ለማቀዝቀዝ እና ከህትመት አልጋው ጋር ለመጣበቅ ጊዜ ላይኖረው ይችላል.

 

የህትመት ፍጥነትን አስተካክል።

በተለይም የመጀመሪያውን ንብርብር በሚታተምበት ጊዜ የህትመት ፍጥነትን ይቀንሱ.እንደ Simplify3D ያሉ አንዳንድ የመቁረጫ ሶፍትዌሮች ለመጀመሪያው የንብርብር ፍጥነት ቅንብርን ይሰጣሉ።

 

የሚሞቅ የአልጋ ሙቀት በጣም ከፍተኛ

ከፍተኛ ሞቃታማ የአልጋ ሙቀት ገመዱን ለማቀዝቀዝ እና ከህትመት አልጋው ጋር እንዲጣበቅ ያደርገዋል።

 

የታችኛው አልጋ ሙቀት

የአልጋውን የሙቀት መጠን በቀስታ ለማቀናበር ይሞክሩ ፣ ለምሳሌ በ 5 ዲግሪ ጭማሪ ፣ ወደ የሙቀት ሚዛን መጣበቅ እና የማተም ውጤቶች እስኪሄድ ድረስ።

 

አሮጌወይም ርካሽ Filament

ርካሽ ክር እንደገና ጥቅም ላይ ከዋለ አሮጌ ክር ሊሠራ ይችላል.እና አሮጌ ፈትል ያለ ተገቢ የማከማቻ ሁኔታ ያረጃል ወይም ይቀንሳል እና የማይታተም ይሆናል.

 

አዲስ ፊልም ቀይር

ህትመቱ አሮጌ ክር እየተጠቀመ ከሆነ እና ከላይ ያለው መፍትሄ የማይሰራ ከሆነ, አዲስ ክር ይሞክሩ.ክሮች በጥሩ አካባቢ ውስጥ መከማቸታቸውን ያረጋግጡ.

02


የመለጠፍ ጊዜ፡- ዲሴምበር-19-2020