얼룩 및 Zits

문제가 무엇입니까?

인쇄 과정에서 노즐은 인쇄 베드의 다른 부분에서 움직이고 압출기는 계속해서 수축하고 다시 압출됩니다.Extruder를 켜고 끌 때마다 과압출이 발생하여 모델 표면에 약간의 얼룩이 남습니다.

 

가능한 원인들

∙ 정지 및 시작 시 추가 압출

∙ 스트링

 

문제 해결 팁

정지 및 시작 시 압출

후퇴 및 코스팅 설정

프린터 인쇄를 관찰하고 문제가 각 레이어의 시작 또는 끝에서 발생하는지 확인하십시오.

점이 항상 각 레이어의 시작 부분에 나타나는 경우 후퇴 설정을 조정해야 할 수 있습니다.Simplify 3D에서 "공정 설정 편집"- "압출기"를 클릭하고 후퇴 거리 설정 아래에서 "추가 재가동 거리"를 켭니다.이 설정은 압출기가 압출을 다시 시작할 때 후퇴 거리를 조정할 수 있습니다.외층 초기에 문제가 발생하면 필라멘트가 과도하게 압출되어 문제가 발생할 수 있습니다.이 경우 "Extra Restart Distance"를 음수 값으로 설정하십시오.예를 들어 후퇴 거리가 1.0mm인 경우 이 설정을 -0.2mm로 설정하면 압출기가 꺼지고 0.8mm가 다시 압출됩니다.

각 레이어 인쇄가 끝날 때 문제가 나타나면 Simplify 3D의 "Coasting"이라는 또 다른 기능이 도움이 될 수 있습니다.이 설정을 활성화하면 각 층이 완료되기 전에 압출기가 짧은 거리에서 정지하여 노즐의 압력을 제거하고 추가 압출을 줄입니다.일반적으로 이 값을 0.2-0.5mm로 설정하면 분명한 효과를 얻을 수 있습니다.

 

불필요한 철회를 피하라

후퇴 및 코스팅보다 간단한 방법은 불필요한 후퇴를 피하는 것입니다.특히 Bowden 압출기의 경우 연속적이고 안정적인 압출이 매우 중요합니다.압출기와 노즐 사이의 거리가 멀기 때문에 후퇴가 더 어려워집니다.일부 슬라이싱 소프트웨어에는 "수액 제어 동작"이라는 설정이 있습니다. "개방된 공간으로 이동할 때만 후퇴"를 활성화하면 불필요한 후퇴를 피할 수 있습니다.Simplify3D에서 "이동 경로와 외벽의 교차 방지"를 활성화하면 노즐이 외벽을 피하고 불필요한 수축을 줄일 수 있도록 노즐의 이동 경로를 변경할 수 있습니다.

 

비정상 후퇴

일부 슬라이싱 소프트웨어는 비고정 후퇴를 설정할 수 있으며 이는 특히 Bowden 압출기에 유용합니다.인쇄하는 동안 노즐의 압력이 매우 높기 때문에 노즐은 꺼진 후에도 여전히 필라멘트를 조금 더 압출합니다.Simplify에서 이 설정을 위한 단계는 다음과 같습니다. 공정 설정 편집-압출기-노즐 닦기.닦는 거리는 5mm부터 설정할 수 있습니다.그런 다음 전진 탭을 열고 "와이핑 이동 중 후퇴" 옵션을 활성화하여 압출기가 비고정 후퇴를 수행할 수 있도록 합니다.

 

출발지 위치 선택

위의 팁이 도움이 되지 않고 결함이 여전히 존재하는 경우 슬라이싱 소프트웨어에서 각 레이어의 시작 위치를 무작위로 지정하거나 특정 위치를 시작 위치로 선택할 수 있습니다.예를 들어, 조각상을 인쇄하려면 "특정 위치에 가장 가까운 장소를 시작점으로 선택" 옵션을 켜고 원하는 시작점의 XY 좌표를 입력하여 선택할 수 있습니다. 모델의 뒷면.따라서 인쇄물의 앞면에는 얼룩이 표시되지 않습니다.

스트링

 

노즐이 이동할 때 일부 얼룩이 나타납니다.이러한 반점은 움직임의 시작이나 끝에서 노즐의 소량의 누출로 인해 발생합니다.

 

이동스트링이 문제 해결에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하십시오.

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게시 시간: 2021년 1월 5일